CONFIGURANDO O DOD E ENTENDO ALGUNS COMANDOS:

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CONFIGURANDO O DOD E ENTENDENDO ALGUNS COMANDOS:

Mensagem por sioux em Sex Abr 09, 2010 1:01 pm

Bom, eu vim do Day of Defeat v1.3 e usava uma boa cfg para ajudar a otimizar o jogo. A transição para o DOD Source não foi tão trivial, após algumas pesquisas obtive alguns dados para ajustar uma cfg que fosse de acordo com o meu PC e estilo de jogo, gostaria de compartilhar com vocês algumas coisas.

A primeira coisa que você vai perceber quando você inicializar o DoD Source é que ele requer muito mais do seu computador. A fim de executar o jogo em um alto nível de FPS, você vai precisar de um bom computador, se você tiver, vai quer querer seu jogo tenha uma aparência deslumbrante, mas se vc não tiver um bom equipamento, então vai ter que aprender a otimizar a sua config. Abaixo vou citar alguns comandos que podem ajudar a entender e configurar sua config.




Essas configurações acima, podem estar todas dentro da sua config, os comandos podem estar todos dentro de um arquivo demoninado "autoexec.cfg" dentro do seu diretório do DOD / cfg. Eu costumo alterar a propriedade desse arquivo para somente leitura, assim qualquer alteração que seja forçada, ou por um servidor qualquer (o que acontece no caso de servidores gringos) ou por qualquer outra manipulação do usuário, o arquivo permanecerá de acordo com as minhas alterações.

Eu uso um arquivo "config.cfg" onde deixo os binds de movimentação e jogabilidade, também altero a propriedade desse arquivo para somente leitura.

As demais configurações de rates, gráficos, som, etc. , deixo na "autoexec.cfg".

Bom, vamos explicar alguns comandos:

Configurações avançadas do vídeo

mat_antialias (Ajusta o anti-aliasing)
Opções : 6 (6x), 4 (4x), 2 (2x), 0 para desabilitar
Saiba mais (url=http://pt.wikipedia.org/wiki/Anti-aliasing][/url]

mat_forceaniso (filtragem anisotropica)
O que afeta: modo de filtragem
Opções: 16 (Anisotropic 16x) / 8 (Anisotropic 8x), 4 (Anisotropic 4x), 2 (Anisotropic 2x) , 0 (Bilinear)

mat_trilinear
O que afeta: modo de filtragem
Opções: 0 (off) , 1 (on)
Extra: Se você quiser usar a filtragem Trilinear, deve ser definido para 1.

mat_hdr_level
O que afeta: HDR
Options : 0 (desativado), 1 (Bloom) , 2 (Full)

mat_hdr_enabled
O que afeta: HDR
Options : 0 (off), 1 (on)
Extra: Deve ser definido para 1 se você usa HDR

mat_picmip
O que afeta: Detalhe da textura
Opções: 0 (High) , 1 (Medium) , 2 (Low)

mat_reducefillrate
O que afeta: Detalhes de sombra
Opções: 0 (High), 1 (Low)

mat_vsync
O que afeta: Sincronização Vertical
Options : 0 (Desativado) , 1 (Ativado)

r_rootlod
O que afeta: Detalhe do Model
Options : 0 (High) , 1 (Medium) , 2 (Low)

r_shadowrendertotexture
O que afeta: Detalhes da sombra
Options : 0 (Low) , 1 (High)

r_shadows
O que afeta: Detalhes de sombra
Options : 0 (Off) , 1 (On)
Extra: Deve ser definido para 1 se você planeja ver Sombras ou 0 para desativá-la

r_waterforceexpensive
O que afeta: Detalhe da Água
Options : 0 (Simple Reflections), 1 (Reflect All)

r_waterforcereflectentities
O que afeta: Detalhe da Água
Options : 0 (Reflect World) , 1 (Other)
Extra: Defina como 0 se você quer ter o efeito real

Seu arquivo "autoexec.cfg" poderia conter essas linhas:

// CONFIGURAÇÕES AVANÇADAS DE VIDEO
mat_antialias 2
mat_forceaniso 0
mat_trilinear 1
mat_hdr_level 0
mat_hdr_enabled 0
r_rootlod 0 // -------------------------------------------> Detalhes do Model setado para High
mat_picmip 0 // -----------------------------------------> Detalhes da Textura setado para High
mat_reducefillrate 0 // ----------------------------> Detalhes das sombras setado para High
r_shadowrendertotexture 1 //------------------> Renderização das sombras para High
r_shadows 1 // ------------------------------------------> Sombras habiliatadas
r_waterforceexpensive 1 // ----------------------> Água - Refletir tudo
r_waterforcereflectentities 0 // ---------------> Água - Refeltir o mundo real
mat_vsync 0 // ------------------------------------------> Sincronização vertical desligada



Bom é isso...
Espero que ajude, vou continuar editando esse post, incluindo mais alguns paramêtros e inclusive uma config pronta para ser utilizada e testada.
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